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英雄联盟手游改了什么

提问者:阿猪哥 1 58
标签: 手游
共 1 个回答
  • Aom、晴天Aom、晴天2024-05-18

    英雄联盟手游定位战区修改

    英雄联盟手游修改战区定位操作:

    1、首先进入游戏,然后点击界面下面的排行。

    2、然后我们点击右上角进入战区排行榜。

    3、点击战区定位,等待战区更改完成。

    在没有己方视野的地方,是战争迷雾区域,需要使用视野守卫才能获得视野,记得多插眼。三条防御塔所在的路线会刷小兵,野区会刷野怪,都是可以获得金币的资源。

    英雄联盟手游版本更新了,具体更新了些什么

    一、英雄联盟手游版本的更新。二、英雄联盟这款手游怎么样?三、总结。

    游戏虽然非常的好玩,但大家也不要忘了,玩游戏是需要有一个度的,长时间玩游戏对自己的身体也是会造成一定的影响,而且长期的玩游戏也会导致自己的视力受到的影响。特别是像一些未成年人,一定要控制住自己玩游戏的时间,千万不要耽误了自己的学习。

    英雄联盟手游3.4版本英雄调整了哪些

    英雄联盟手游3.4版本上线之后将会对装备进行一些调整,当然这其实也是英雄的调整,只有英雄和装备更加的适配才能在游戏当中发挥出很棒的效果,感兴趣的玩家不要错过了,快来看看英雄联盟手游3.4版本英雄调整详情吧~

    英雄联盟手游3.4版本英雄调整一览

    无论是经常选用阿卡丽的玩家,还是以阿卡丽为本命英雄的铁杆粉丝,最近都发现她实力不足,就算打出完美操作,还是得不到想要的结果。我们将对她进行一些小幅加强,帮助她更好地击败对手。

    基础属性

    ●基础生命值:570 600

    【二技能】我流奥义!霞阵

    ●获得能量:80 100

    ●最高获得能量:80 100

    杰斯

    使用杰斯不够熟练的玩家往往无法充分利用他的大锤形态,因此我们准备进行一些调整,让他更容易保持大炮形态。杰斯的使用难度曲线应该会变得更加平缓,让他更轻松地消灭敌人。

    基础属性

    ●法力回复:9 12

    【三技能】加速之门(远程/大炮)

    ●冷却时间:16秒 14秒

    我们一直在试图对烬进行调整,提升他的发挥空间。之前我们延长了致命华彩的禁锢时间,然而并没有太大帮助,所以我们将撤销这项改动,转而提高致命华彩的施放速度,让这一技能变得更加可靠。

    【二技能】致命华彩

    ●施放速度:0.73秒 0.6秒

    ●禁锢时长:1.5/1.75/2/2.25秒 1.25/1.5/1.75/2秒

    凯尔

    凯尔十分擅长夺得优势、帮助队友凯旋;大多数玩家在使用她时都无法获得足够的满足感。我们准备调整凯尔的基础强度,提升她在分路上的耐久力。她在对线阶段的容错率会有所提升,但后期的强度会稍有下降。这个效果对攻击力出装尤为明显。

    【被动技能】登神长阶

    ●等级10时被动命中伤害:12/16/20/24+15%法术强度 12/15/18/21+ 15%法术强度

    【二技能】星界恩典

    ●治疗:60/100/140/180 70/110/150/190

    【三技能】星火符刃

    ●被动命中伤害:12/16/20/24+15%法术强度 12/15/18/21+15%法术强度

    【四技能】圣裁之刻

    ●冷却时间:95/80/65秒 100/90/80秒

    蕾欧娜

    虽然蕾欧娜最近获得了加强,但她在双人路上的表现仍然无法与其他辅助英雄比肩。为了让她在团战中有更亮眼的表现,我们将延长她终极技能日炎耀斑的晕眩时长。

    【终极技能】日炎耀斑

    ●减速和眩晕持续时间:1.5秒 1.75秒

    莎弥拉

    自从莎弥拉发布以来,她在游戏中的表现一直十分吃力。为了缓解这个局面,我们将对她进行一些加强,让她发挥出应有的实力。

    基础属性

    ●基础生命值:570 610

    ●成长生命值:105 115

    ○ 15级生命值:2080 2220

    【被动技能】悍勇本色

    ●基础额外魔法伤害:2- 16(基于等级) 6- 20(基于等级)

    【一技能】交火

    ●攻击力系数:75%/85%/95%/105% 75%/90%/105%/120%

    瑟提

    瑟提的表现相比其他斗士英雄稍显落后,在高水平对局中更是如此。为了让他重回成功之路,我们将提升他主动技能蓄意轰拳的额外攻击力系数。

    【二技能】蓄意轰拳

    ●主动攻击力系数:0.15%额外攻击力 0.2%额外攻击力

    希瓦娜

    经过最近的调整,希瓦娜的总体强度还算不错,但我们觉得她的终极技能升级似乎有些乏味,不够刺激。我们决定将额外生命值替换为全能吸血,提升续航能力。

    【终极技能】魔龙降世

    ●魔龙形态下:获得额外100/150/200生命值获得15%全能吸血

    赛恩

    赛恩在野区的强度和效率都超出了我们的预期。我们并不打算将这一优势彻底消灭,但还是要稍微降低他的战力。我们还对蛮横冲撞进行了调整,使体验更加顺畅、更加符合赛恩玩家的预期。

    【被动技能】死亡荣耀

    ●消灭小兵和小型野怪获得的额外生命值:6 5

    ●消灭大型野怪、英雄、史诗野怪、炮兵和攻城兵获得的额外生命值:20 15

    【一技能】残虐猛击

    ●对野怪伤害比例:150% 120%

    【终极技能】蛮横冲撞

    ●蛮横冲撞期间移动速度上限800

    崔丝塔娜

    崔丝塔娜先前获得的加强让她有些过于强势,所以我们准备将急速射击的冷却时间恢复到原来的时长。我们还打算对爆炸火花的默认操作方式进行调整,一方面提升该技能的手感,另一方面也让崔丝塔娜变得更容易上手。

    【一技能】急速射击

    ●冷却时间:16/15/14/13秒 18/17/16/15秒

    【三技能】爆炸火花

    ●操作:点击施放将优先攻击防御塔而不是小兵。

    ●操作:崔丝塔娜将优先攻击被炸弹命中的目标。

    韦鲁斯

    经过最近的调整,韦鲁斯显得有些力不从心。我们将赋予他一些额外伤害,帮助普攻出装的玩家发挥出更好的实力。

    基础属性

    ●攻击力成长:2.65 3.6

    亚索

    受到削弱后,亚索的表现实在无法让人满意。我们决定提升他的攻击力成长,以此加强他在对局后期的实力。

    基础属性

    ●成长攻击力: 2.65 3.6

    ○ 15级攻击力:96 109

    【一技能】斩钢闪

    现在需要更高的攻速才能达到最短的冷却时间和最快的施法速度

    最快施法速度需要攻速:100% 120%

    冷却时间:3.4秒-1.33秒(对应攻速20%-89%) 4秒-1.3秒(对应攻速20%-120%)

    悠米

    自从发布之后,悠米的实力就一直在下游徘徊。她让许多对手感到无比头痛,却无法将这种优势转化为胜率。她进进出出的玩法让许多悠米玩家无法适应,因此在这个版本中,我们打算对这只魔法猫咪采用一些不一样的方法。悠米的治疗技能法力消耗很高。在这个版本中,她将不再需要依靠被动技能来回复法力,但技能的总体强度也会有所下降,非战斗状态下更是如此。我们还提升了她在对局早期施放消耗技能的频率,同时降低了她使用被动护盾免除敌方消耗的程度。做出这些调整,是为了解决玩家们在对线悠米时遇到的种种烦恼,同时减轻悠米玩家面临的压力,让他们随时为队友提供支持,无需时时思考要打击哪个敌人才能最大程度发挥被动技能的威力。

    【被动技能】连打带挡

    ●冷却时间:12/10/8/6秒 18/15/12/9秒

    ●护盾值:60- 410+ 35%法术强度 60- 410+ 25%法术强度

    ● [移除]法力值回复

    ●悠米的屏障和鞋子加速效果会传递给被附身的友方英雄

    【一技能】摸鱼飞弹

    ● [已调整]飞弹的飞行距离将不再受到飞弹与附身队友之间距离的限制。相应地,飞行上限将设定为2.25秒。

    ●强化所需飞行时间:1秒 0.75秒

    ●魔法伤害:60/100/140/180/220+ 30%法术强度 60/100/140/180/220+ 25%法术强度

    ●强化魔法伤害:80/130/180/230/280+ 40%法术强度+ 2/4/6/8/10%目标当前生命值 70/120/170/220/270+ 35%法术强度+ 1.5/3/4.5/6/7.5%目标当前生命值

    ●冷却时间:9/8/7/6/5秒 7/6.5/6/5.5/5秒

    【二技能】悠米出动!

    ●悠米与附身我方英雄获得的额外攻击力:7.5/9/10.5/12+12/15/18/21%我方英雄额外攻击力 7.5/9/10.5/12+13/15/17/19%我方英雄额外攻击力

    ●悠米与附身我方英雄获得的额外法术强度:15/18/21/24+ 12/15/18/21%我方英雄额外法术强度 15/18/21/24+ 13/15/17/19%我方英雄额外法术强度

    【三技能】旺盛精力

    ●法力消耗:40/45/50/55+ 15%最大法力值 80/90/100/110

    ●移动速度:15%+10%法术强度 15%+5%法术强度

    ●治疗值:80/120/160/200+ 40%法术强度 20/30/40/50+10%法术强度

    ● [新]治疗时,会在5秒内接下来3次使用普攻或技能时再次获得治疗效果。如果处于未附身状态,则悠米受到治疗;如果处于附身状态,则附身的我方英雄受到治疗。

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